1983美国电影《战争游戏》是由约翰·班德汉姆导演的惊悚,剧情类型作品,又名战争游戏 , 真假战争 , WarGames , WarGames,豆瓣评分7.2,观看指数5,主要演员有马修·布罗德里克,艾丽·西蒂等,战争游戏在1983-12-22年上映播出。
剧情简介:
在《战争游戏》(Wargames)中,一个自恃聪明过人的男孩想方设法地要证明自己的智商要高过任何一个成年人,结果却险些将整个世界毁于一旦。马修·布罗德里克(Matthew Broderick)是一个疯狂的电脑游戏迷,一次他不经意地闯入了五角大楼的一个绝对机密的电脑系统中。接着,马修便开始在机器上运行他最喜欢的游戏“全球原子战”。而此时五角大楼正伺机发动一场真实的战争以消灭一些危险分子,并把使用核武器的生杀大权完全交予了这台电脑控制;一旦核武器的发射被启动,其控制进程将是不可逆转的。不幸的是马修对此一无所知。在接下来的时间里,马修便和政府高级官员达布尼·柯尔曼(Dabney Coleman)一起与时间开展了生死般的竞赛,他们必须赶在电脑把炸弹发向苏联之前改变指令。最后,电脑的一条特殊指令终于将这一场千钧一发的灾难化险为夷。 酷爱电脑游戏的中学生戴维常将个人的电脑连接上外部的大电脑,搞恶作剧。一次,他误打误撞地连上了北美空防司令部专用于对苏战争的军用电脑,就乘机玩起了“全球热核战争”游戏,但这种行为却引起了一连串的风波。军用电脑失去了控制,戴维想停止游戏,但军用电脑却停不下来。戴维被当成了苏联间谍,并被联邦调查局的特工带到了司令部,司令部对戴维的说法并不相信,认为他在撒谎。这时,可怕的情况发生了:电脑屏幕上显示苏联的导弹正向美国飞来!司令官下令迎击,一场全球战争的爆发迫在眉睫。紧急关头,戴维设法恢复电脑,而其女友詹尼弗找来的电脑设计专家法尔肯博士也在此时赶来,他们一同联手,终于使电脑停了下来。 花絮: 皆大欢喜的娱乐性科幻片《战争游戏》准确地把握住大多数观众的“厌战”心理,以主人公戴维和其女友詹尼弗的爱情贯穿始终,十分巧妙地处理了关于核武器和战争的场面,使影片避免了所谓的“悲惨结局”,从而赢得了观众的欢迎和喜爱。
《战争游戏》经典台词/剧本/名句:
该片获得1967年度奥斯卡最佳纪录片。—————战争游戏 该片本受BBC电视台委托而作,原是为纪念广岛长崎原子弹悲剧二十周年,摄制完成后,却因为其过于真实强大的冲击力、感染力和对英国完全无用的核政策的全面否定,而被政府视为核裁军运动的宣传品,从而干预BBC,先是要求大规模删减,最后干脆下了软禁令,导致该片被一向以开明公正而闻名的BBC禁播达二十年之久。—————战争游戏 影片获得1942年第14届奥斯卡金像奖提名。—————战争游戏 导演1896年1月24日生于弗吉尼亚州的克里斯蒂安堡。先是演员,后在托马斯·英斯的领导下担任导演。—————战争游戏 虽然这部电影不是一部纪录片,但是它获得了奥斯卡最佳纪录片的奖项,这是唯一一部赢得此奖项的无现实根据的电影。—————战争游戏
看点/点评
在美国刚发表几个重要的神经网络论文之后,就准确了神经网络可能的应用,并开创了少年Geek这样的形象,唯一可惜的是这剧本可信度也忒差了
经典科幻电影,人工智能灭亡人类电影的始祖。即便站在30多年后来看这部片子,依然非常精彩。调皮小孩子想要玩游戏,死心眼AI想要赢得战争游戏,技术官僚想要无差错的战争机器增大胜率。最终的最终,战争这场游戏太好玩,要不是它太可怕,我们大概也会像AI一样玩的乐此不疲。
不谈年份,已然是一部佳作,看到83年,必须高分了。如同82年的Tron,超前的概念。电脑Geek,拨号的网络,黑客,尚未完全普及的个人电脑,程序后面,人工智能等等,以及在冷战背景下,把战争游戏化或者把游戏战争化,所提出的一种态度和观点
35年前,就已经有人工智能和机器学习了!!!影片里战术模拟已经到了炉火纯青的地步,并且有一个观念很重要:终极战争游戏永远没有赢家。还有一个概念:game,游戏即真实,真实即游戏,人工智能分不清到底是真实还是模拟游戏,对于它,每一次游戏都是真实,每一次真实也都是游戏!
科幻和纪录片,两者完美而悲剧性地结合在一起,构筑出一幅幅完整的细节来展示一旦核战爆发的种种直接后果,把尚未发生的事情预言般地照实纪录了下来
早年的电脑系统象老古董,但很有效。冷战时段核备战状态的模拟系统被一个小黑客侵入,在游戏状态下使得各方严阵以待,然而系统本身貌似想掀起一场真的战争。小机灵马修很适合这个角色。
小时候在cctv6看了一次后一直想租/买碟子,一直找不到。后来高中/大学应该也搜过,貌似也找不到?不知道啥时候好像发现能找到了,但是没有那么大兴趣了。刚在amazon prime上了,于是翻出来看看。现在的眼光去看的话就是套路满满的典型好莱坞作品,披上了个科幻的外壳。不过对于83年来讲还是很新颖吧。
太强了。片头的第一次演习完全暗示了后面的发展。最后拒绝发射的员工,跟最后停止发射的电脑一样,不是因为其他,只是因为,他们都明白,这个游戏根本没有赢家。
影片充分展示了八十年代的计算机软硬件技术,那些方头方脑的显示器和主机,软盘和BASIC,还有游戏机厅,像是国内九十年代的样子,很有几分亲切(暴露年龄了)。影片中的A.I设置让我觉得逼真而可爱,“这个游戏很奇怪,唯一赢的方法就是不玩。”
恐怕是世界无数Geek的启蒙电影之一(之所以这么觉得是因为WarGames的梗,就像Star Wars和Star Trek一样,被玩了无数次
80年代的AI Joshua连井字棋都还不会下,军方就敢用它来控制核武器,如今的AI 阿法狗围棋都可以超越人类,可是我们对人工智能的顾虑却越来越大了
本片告诉我们,Tic-Tac-Toe 没有赢家,唯一的办法是不要玩。但问题是初中我跟我同桌玩这个居然还输过,我是不是智障啊
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